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]]>リバプロで転送先に対してアクセス制限をしたい場合はDirectoryセクションではなく、Locationセクションを使うこと。
以下のような記述をしたとしても、「http://転送先/hoge/fuga」にはアクセス可能。
以下のように記載する事で制限が可能。
シンプルだけど意外とのっていなかった。
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]]>私自身は少し前にロスカット(その時点で致命傷でしたが)していたので、この2週間の暴落を直撃で食らった投資家の方はひとたまりもないと思います。ほぼ全銘柄下げていたので優良株だとかそういう次元ではなかったですからね。
IPOも元気なくB.C級がことごとく公募割れする始末。お金がなくて応募できてないですが当選してたとしても-とは苦しい状況です。
そんな中、タイトルにある信用取引について少し話したいと思います。
株初心者はまず信用取引に関しては手を出さない方がいいと思います。理由ですが大きく2点あります。
何故かと言われると、借金をして取引をしているからです。現物であれば100万取引をしていた場合、負けても最大100万です。100万負けるのはそれは痛いですが、それ以上はありません。信用の場合は100万あれば300万まで取引できてしまいます。損失が100万を超えてしまいそうな時に平常な心を保てるでしょうか?わたしは保つことができませんでした。
生まれてこの方、借金をしたことがなかったので、借金してしまうという恐怖心に心が支配されました。そうなった場合、家族になんて説明をすればいいんだろう。とずっと頭の中でモヤモヤして、夜不安で不安で眠れなくなりました。日常生活でも些細な事で怒りっぽくなり、独り言もすごく増えました。
2点目:暴落局面に対して対応しづらい
勿論、買いでなく売りで入っているのであれば問題はありません。それなりな数を信用買いしていた場合です。もし、所持株価が値下がりし追証が発生した場合に追証を解消するための余裕資金がない場合、強制ロスカットとなるため、それが一時的な暴落であっても株を持ち続けられなくなります。現物であれば、ロスカットせずにすみますのでこの差は大きいです。
ベテランの方々の前では当たり前のことかもしれませんが、初心の方には改めて信用の怖さを認識していただきたいなと思います。勿論、絶対的な根拠や自信があるのであれば止めませんが、資産を失うと心も失います。
今は相当大荒れな状況ですので、くれぐれも無理な取引にはご注意下さい。
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]]>が、かなり難しい。連弩も一体だけだと火力が出ないのと、カードをしゅしゅっとする動作が中々安定せずだしたいときに出せないことが多かったです。
戦国でも鉄砲使うの苦手だったんですよね。鉄砲よりも動作が多いのもあるのでさらに私の腕では難しかったです。
多分入れるなら2枚くらい入れた方がいい気がしました。瞬間火力は鉄砲と同じように高いので狙って撃てれば部隊を溶かすことができそうでした。
あと、ハルカの計略を打つタイミングが本気でわからなかったです。遊軍もあり先に攻めるのであればかなりダメージ取らないとカウンターで滅びやすいですし、相手も計略効果を理解してるから逃げれる位置でしか戦わないので部隊を落とすのが大変でした。何より晋軍で覚醒メインだと今のインフレしたスペックがキツすぎて、開幕はから中盤のぶつかり合いで勝てないので、計略を打たされてる感がかなりありました。最初は低士気計略で覚醒あげてハルカ打った時点で覚醒2にはしたいなとかんじました。倒せないと2にすらならないのはキツい。
ただ本気で相手の武力が高すぎて、白兵がキツすぎる。高武力含めた4枚デッキとかの方が安定するんですかね。新鍾会は強い気がしましたが、開幕中盤でやられすぎて全然取り返せませんでした!
縁も枯れてしまったからしばらくハルカで頑張るしかないけど、頑張れるんだろうか。シンプルに強そうなデッキが強そうだなと思いました。(進次郎風)
孫パパも気になるんですよね。3コストだとデッキがかなり迷いますが。。。3.1.51.5.1.1だとやっぱり武力問題で環境的にきつい気がする。3.2.2.1が安定かなぁ。
とりあえず、平日の間に強そうなデッキやカードが開発発掘されると思うのでそれ見ながらまた考えようと思います。
しかし、連弩兵が完全に鉄砲兵。城張りつきからの剥がして連弩打たれた時に完全に島津時代の戦国大戦を思い出しました。
後、盾の表記あったからてっきり特技盾も出るんだと思ったんてますけど!島津と戦えるのは北条しかいない!全盛期は島津が圧勝だったけど。
というわけで、是非みなさんも連弩兵使ってみてください!戦国ユーザーがうまそうだよなぁ。
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]]>皆さんが一番気にする要素だと思います。私も転職しようとした際に真っ先に確認します。
私の貰っている金額(2019年度)をまずお伝えしようと思います。
細かい値まで出すとコンプライアンス的によくないので、ほんの少しだけサバを読みます。
本当に少しだけですので、誤差と考えてください。の給与になります。
では、発表します!ででん。
額面 :\325,000-
手取り:\240,000-
いかがでしょうか。多いな思う方、少ないと思う方いらっしゃると思います。
私が客観的に見た場合はあまり多くはないんだな。。。と思ってしまいますね。
ちなみに、私は一般職でランクは中の上、上の下くらいです。当然、同じ年代でもランクが低かったり高かったりするので一概にこの金額とはいえません。ですが、ちょうど間くらいの人だと思うと平均はこんなものなのかと思えるかもしれませんね。
尚、これは残業を全くしなかった場合です。私の場合残業を1時間すると大体手取りで\2,500-程増えます。
ちなみに新卒採用の方ですと、次のような金額になります。
額面 :215,000
手取り:170,000
次に賞与もお伝えしておこうと思います。夏と冬で少し金額が違いますので、どちらもお伝えします。
【夏】
額面 :\810,000-
手取り:\640,000-
【冬】
額面 :\720,000-
手取り:\570,000-
世間一般では、賞与は月給の2か月~3か月分と言われてますので。この額を見ると本当にその通りなんだなというのがわかります。決算時期が会社によって違うので、一概には言えませんが夏の方が多くもらえる場合が多いのではないでしょうか。
キャリア採用の方の場合は担当者と別途協議の上、決定させていただきます。という記載がありどの程度貰えるのかが、面談や内定を貰うまでわからなかったりします。私の出した金額を参考に考えてみるといいかもしれません。
まとめるとこんな感じです。
| 新人1年目(額面) | 新人1年目(手取り) | 中堅(額面) | 中堅(手取り) | |
|---|---|---|---|---|
| 月給 | 215,000 | 170,000 | 325,000 | 240,000 |
| 残業代 | 2,000 | 1,600 | 3,000 | 2,500 |
| 賞与(夏) | なし ※企業によってはあり | なし ※企業によってはあり | 810,000 | 640,000 |
| 賞与(冬) | 250,000 | 200,000 | 720,000 | 570,000 |
| 年収(残業0) | 2,830,000 | 2,240,000 | 5,430,000 | 4,090,000 |
| 年収(残業月に20時間) | 3,310,000 | 2,624,000 | 6,150,000 | 4,690,000 |
次に業務内容について話します。自身もそうでしたが、ITってどういうことを仕事でやるのかって今一ピンときませんよね。
ドラマとか映画で見るような黒い画面でコマンドをひたすら打つんでしょう?って思ってる人もいそうです。
プラグラミングをひたすらやるようなのとかですかね。実際これらは間違いではないんですが、それだけがITの仕事ではありません。意外と泥臭い仕事も多かったりします。泥臭いというのは肉体労働という意味ですね。
一般的なプロジェクトで役割をカテゴライズするとこんな感じです。
システムを構築するにあたって、モノゴトを取りまとめる人。
例えば、顧客から1000万円で3か月後までにこういう要件を備えた〇〇システムを作ってほしいと言われます。その情報をベースにスケジュールや必要な要員を整理し、プロジェクトを開始進行していきます。また、作業進捗状況を管理し、逐一顧客に報告する必要があります。予定より遅れるのであれば、その遅れてる理由を作業している要員に確認する必要がありますし、確認した内容を顧客へ報告をしないといけないわけです。予算が足りなくなったら自社の上司に報告する必要があります。かなり気疲れする仕事だというのがわかると思います。PLの出来次第で上手くプロジェクトが完了できる可能性が大幅に変わります。
なので、IT業界ではこのPLという役割は花形であり非常に重宝されます。故に不足していますのでどの企業でもPLができる人は引く手あまたです。私もいくつかPLをやりましたが、かなり疲れます。メンバのフォローもそうですし、顧客が何もしてくれなかったりでその部分を穴埋めするためにはどうしたらいいかを考えて対応する必要がありました。おかげで帰れないというケースも何回か経験したことがあります。
・SE(システムエンジニア)
システム保守員。エンジニアと聞くとどういうものをイメージしますか?私は車とか飛行機とかを作ったり直したりする人をまず第一に考えます。意味合いは同じなんです。システムを作ったり直す人達の事を指します。サーバを作るにあたって設計書を書いたり、設計書に書いてあるものをベースにサーバを構築したりします。構築したサーバに不具合や不足している点があればそれを直します。
そのため、プロジェクト開始後は中核となる役割です。SEがいないとサーバが作れないので、何も始まりません。まず目指すべき役割だと認識いただければと思います。新人の頃からいきなりサーバを触らせてくれるかは運しだいなところではあります。私は5年目くらいまではSEという役割にはなれていませんでした。ただ、自分で色々触れるのでSEは結構楽しいと思います。是非目指してほしいなと思います。
・PG(プログラマー)
プログラムを書く人。javaとかpythonとかCとか聞くと思うんですが、それらの言語を使ってプログラムを書きます。
ユーザが一番触る部分を作る人達ですね。外見とか使い勝手とかが、プログラマーの方々のスキルによって決まります。
私も簡易なプログラムであれば書くことはできますが、しっかりした製品レベルのものを作るというのはやったことはありません。
かなり得意不得意が出るカテゴリだと思います。専門時代の友人が物凄くて自分では無理だなと悟りました。作ったプログラムをSEが構築したサーバに搭載する事でアプリケーションとして動作し、顧客が望んでいるシステムが構成されます。SEと並んで中核となる役割です。プログラム書くのが好き得意な方はぜひこちらを目指してください。
・OP(オペレーター)
監視員。24時間システムが正常に動作しているかを見張る人たち。システム完成後は運用というフェーズに入ります。
運用というのはシステムをダウンさせずに稼働させ続けることです。
IT業界が初めてだったりすると、大体ここからスタートするケースが多いです。
そして、ここでリタイアする人が多いです。何故なら虚無の仕事だからです。
何故虚無かというと、システムに障害が発生するとパトランプがけたたましい音で「ピピピピピ!」となります。それが24時間365日です。もちろん安定したシステムであれば、そこまで障害は発生しませんが、大体監視というのは複数のシステムをまとめて面倒見るケースが多いので、1日で数百件はパトランプがなります。
パトランプが鳴ったらどういう障害が発生したかを確認し、その障害に応じた対応をする必要があります。
例えば、サーバが壊れたという障害なら顧客に連絡して修理を手配するといった感じですね。当たり前ですが、システムが使えない場合は顧客が「早く直せ!」とキレてきたりします。それも理不尽にキレます。
全部が全部障害であれば、まだいい(よくはないんですが)んです。結構どうでもいいものも障害として扱ったりします。
例えば、サーバのCPUの利用率が高騰(80%)を超えた!よくわからないログが出力された!など。これが何度も何度も発生します。正気な人間でも結構精神が壊れてきます。
私も4年程やりましたけど、感覚は結構麻痺ってましたね。そのおかげで、パトランプが鳴り響いても微動だにしないくらいにはなりました。この修行期間を耐えきった人がめでたくSEやPGになれます。最初からなれる人も勿論いますが。未経験でなれる人は少ないと思います。
他にもハードウェアの物理的な修理モノの搬入やラッキング(サーバなどを専用の箱に格納する事)などもあります。
そういった仕事に関しても別途取り上げていきたいと思います。今回は割愛します。
続いて残業時間について話します。残業時間は多いか?と聞かれると正直わかりません。というのが回答です。
何故かというと、配属される現場次第でかなり変わってきます。
私は今、社会人になってから6つ目の現場にいるのですが最初の三つは残業はほぼありませんでした。
あったとしても、精々10時間以内。基本的には定時ダッシュができていたのでプライベートな時間はかなりありました。
4つ目の現場からは、結構残業が多めになりました。平均すると、30~50時間の間くらいをうろうろしています。
36協定というものがあり。原則、45時間を超えるものは社内で申請が必要なのでなるべくそこを超えないようにはしています。
これはあくまでも私の経験によるもので、開発現場に勤めている友人は100時間を超えることもあるといっていました。
やはり、システムリリースに向けてピークの時期は、どうしても多くなる傾向にあると思います。
なので、自分がどういう部署に配属される予定なのか?という点を面談などで先に抑えておくとよいのではないでしょうか。
残業をあまりしたくないのであれば、ちゃんと確認する事をオススメします。
続いて有給が取れるかどうかについてお話します。私は取れています。
現在、1年に20日ほど支給されますが、20日取ることができます。
ただし、業務状況との兼ね合いなので、忙しい時期はどうしても取りにくくなると思います。
これはIT業界に限った話ではないので、元々人が足りているのか足りていないのか。
年中構わず多忙な会社なのかなどをチェックした方がいいと思います。
IT業界は休みが取れないというような、噂はありますがあくまでもそういった現場にいる方に限ると思います。
次は福利厚生です。勤める企業によりますが、結構いいです。私の場合ですとホテルなどが2割~3割引きくらいで止まれたりします。後は年に1回家族含み無料で観劇(劇団四季や宝塚)などができます。その他、参加しているお店が2割引きくらいしている事は結構あります。参加しているお店が多いのでちゃんとチェックしておかないと忘れたりしますが。使いこなせばかなりお得だと思いますね。
こちらの資料を確認いただくのが一番わかりやすいと思います。
https://www.meti.go.jp/policy/it_policy/jinzai/houkokusyo.pdf
※参照「IT 人材需給に関する調査 - 調査報告書 – 経済産業省」
上記を読むと、人不足が今後永続的に続くというのが、調査でわかっています。なぜならITはもう日常に必要不可欠な存在であり、かつ発展していく業界だからです。ですが、日本は少子高齢化社会が訪れるのが確定しているので、それに伴い働ける世代が減少していくからです。なので、働ける人の母数が減るわけですから企業としてはなんとしても確保をしたいはずです。そのため、現状より給料面などの待遇がよくなる可能性もおおいにあるわけです。
管理人としては衰退する事はまずないので、興味があるのであればチャレンジしていいと考えています。
巷の話と聞くと流行りは「AI」でしょうか。実際IT業界でも「AI」の研究・活用を非常に推進しています。ですが、対応できる人材が全く足りていない状況です。なので、企業側で「AI」をやるぞ!といってもまずは勉強からとなり、中々「AI」の推進まではいけていない状況です。勿論、AmazonやGoogleなどの大企業はすでに取り入れており、普段の私たちの生活にまで浸透してきています。ここまでのレベルを目指すのはそれ相応のパワーが必要だという事を認識ください。
そのほかですと私の周りだと次のジャンルですかね。
・クラウド
・RPA(業務自動化)
・ビッグデータ
クラウドなんて、用語を聞くようになってから数年経ちました。多くの企業がクラウド環境の利用を推進しており、かなり浸透してきています。とはいうものの技術者ベースでは全く足りていません。なので、これらのジャンルを扱える技術者というのは非常に重宝されると思います。
オススメの資格ですが、私としてはこれです。
・基本情報技術者
基本情報かよ?って思われるかもしれませんが、私はこの資格が取れないレベルであれば今後のIT業界の変化に耐えられないと思っています。それくらい各ジャンルの基本的な事を勉強できる資格です。私は学生時代に取得した際にはっきりいって書いてあること全然わかってませんでした。ですが、業務を行うとその知識がいかに重要かが思い知らされます。ただでさえ横文字が多い業界なので、基本情報で用語を学んでおかないと話にさっぱりついていけません。なので、是非とも取得を目指してほしいと思います。
・AWSソリューションアーキテクト
クラウドの第一人者であるAmazon(AWS)が提供している資格です。AWSの簡易的な構造・仕組み・サービスを理解している人に与えられる資格です。上記でも述べましたが、クラウドのSEというのは全く足りていません。そのため、需要が非常に高いです。ましてやクラウドシェアNo1のAWSは全体の4割程度を占めます。AWSさえ触れれば現時点では食い扶持には全く困らないわけです。また、一つクラウドサービスを理解できれば他のクラウドサービスも用語が違うだけで仕組みは大体同じです。よって、AWSの資格取得を行う事をオススメします。
仕事のやりがいですが、やりがいはあると思います。プロジェクトを任されてる時とかは責任重大なので、頑張らないとと思ってますね。ただ、「2.業務内容」で触れたようなOPの仕事がやりがいがあるかと聞かれたら間違いなくないですと答えます。やはりどんな職業も見習いのうちはそこまでのやりがいは感じないのではないでしょうか。私自身もOPからSEになったあたりで、かなりやりがいを感じるようになりました。特にガリガリ構築したりしてるときはかなり楽しいと思ってます。ただ、勿論辛いこと(帰れなかったり、怒られたり)も結構多いので、それに見合う楽しさがあるかといわれると少し微妙な線ではありますが。
なので、見習のうちに上の仕事はどうかな?楽しいかな?というのを見極めていくのがいいと思います。
以上9点、いかがでしたでしょうか。最後に管理人の所感です。私としてはIT業界に興味がある方はまず、武器(資格)を取得する事をオススメします。なぜかというと採用される率が上がりますし、給料への影響も出ると考えているからです。まずそれらを勉強してみて、自分の中で本当に入りたいか?というのを再度確認をしてみてください。
最初の準備を怠ると、虚無の仕事に回されたりする可能性があるので自分を守るためにも勉強はすることをオススメします。虚無の仕事をやってみたいのであれば、止めはしませんが。。離職率は非常に高いです。
是非、皆様の参考になれば幸いです。
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]]>それとは別に高齢者のバイオテロ行為が収まる気配を見せません。自分がウィルスにかかっているのを知りながら人が大勢集まるところに行く。テロ以外のなにものでもないと思います。正直本当に意味わからないです。あんまりこんなこと書きたくありませんが家にいてくれませんか????
パニックの結果、マスクをはじめ、衛生用品が品不足となり、消費者にいきわたっていない状況です。
政府としては事態の収束を図るため、3月5日頃に生活必需品の転売を行った場合は300万円以下の罰金もしくは5年以下の懲役を受ける事とするという発令を出しました。それにあわせ各オークション(フリマ)サイトでは、それらの品物の出品禁じるよう措置しました。
今回の件ですが、流石に度が過ぎてるなと個人的に思っています。何が度がすぎているかというと、転売屋の方々の行いです。今回は生活必需品ですよ?趣味趣向品ではないんです。しかも個人レベルで買えてしまうもののため、同じ考えを持つ人が一気に買い占めたためこのような事態になっています。要は人災です。これがウィークポイントですね。早い段階で国が禁止令を出すべきでした。
私は、趣味趣向品を買う際も商流は大事にしていて生産者もしくは卸の人が利益を受けれないのであれば、買いたいと思わないたちです。基本的に物は売らないですし、なるべく新品を買いたいと思ってます。そうでないと作ってくれた人や仕入れてくれた人に利益がいきませんから。中古ショップは悪いとは思いませんが、コンテンツの発展を望むならなるべくそういった点も考えた方がいいかと思います。コンテンツが終わってしまっては元も子もありませんから。
さて、話を元に戻します。上記で書いたような趣味趣向品の転売とは今回がわけが違います。命にかかわるような問題です。しかも個人レベルではなく国レベルです。高くても買ってくれる人がいるからとかではなく、死者が出るんです。出てるんです。そこは理解されてるんですかね?もちろん、マスクをしたからといって完璧に防げるわけではないです。ただ、気休めにはなります。それとは別に普段からマスクをほしい人だっています。今の時期だと花粉症に人もそうです。インフルエンザや風邪だって流行ってます。
貴方が病気にかかって、治せる薬を転売屋の方が買い占めて全財産と引き換えに売りますといわれたらどう思いますか?受け入れられる心がおもちならいいですが、こういう人は自分が一番大事なのでそういう時こそ慌てふためくと思ってます。ようは漫画やドラマでみる悪役の行いをしていると理解されているんでしょうか。私だったらそういう人たちはお金をもらっても助けようと思いません。多少の懐は潤うかもしれませんが、人としては落ちるところまで落ちているという点を理解してほしいです。
この状況は流石に政府としても芳しくないという事で、国民生活安定緊急措置法(第26条)が発動されることとなりました。
https://elaws.e-gov.go.jp/search/elawsSearch/elaws_search/lsg0500/detail?lawId=348AC0000000121
ようは、生きるために必要なものは転売するな!という事です。ここまで言わないと転売屋の人たちはわからないようなので言ってます。この法律が発動するというのは相当緊急事態だと思います。昔、米不足や水不足があった時でも発動した記憶がないです。転売屋の方々の行動の結果、パンデミックがおこり、流通が停止、それに伴い、各事業サービスが停止。結果、経済麻痺に繋がっていきます。実際株式は大暴落中です。1年かけて上がった分がわずか2週間で落ちました。このままだとコロナショックで一気に日本経済が冷え込みます。
私も今日友達と夜ごはんを食べに行きましたが、ガラガラでした。電車もすいてますし店もガラガラ。本来であれば3月というと決算期であり繁忙期です。それなのにこの状況です。小さいお店であれば大ダメージ間違いないと思います。勿論大きな企業であっても社員の安全を考え、自宅待機などもあると思います。
たかが、マスク、たかが衛生用品かと思うかもしれませんがそれ以上にダメージを受ける人々がいます。そして、国が衰退していきます。国が衰退すれば今回転売屋の人たちが受けた利益以上に自身の今後が辛くなると思います。多分、相当多くの方に目を付けられると思います。誰に恨まれても特に気にしないのであればいいですが、今一度自分の行いが本当に問題ないかを振り返っていただきたいです。
発動されると、3月14日以降に転売をしている方々は犯罪者となります。注意とかではないです。罪人になります。私だってお金はほしいです。ですが、人を殺してまで人に迷惑をかけてまでほしいとは思いません。お金の前に人として生きたいので。イランでは転売した人は死刑だそうです。日本がいかに優しいかというのがわかります。まこがいいところでもあり、悪いことろでもあるので何ともいえませんが。
私もマスクがきれてしまったので、花粉症が辛いです。14日まで少し日はありますが、少しずつ流通が戻っていってくれることを願っています。
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]]>なお、本編をまだやってない人はネタバレ要素があるので戻るをお願いいたします。
さて本題です。5章前半の大ボスであるオデュッセウス。何故か本編では立ち絵はあるものの、バトルモードでの登場はなく退場したサーヴァント。まあ、コルデーがサクッとしちゃうから戦闘ないっていうのはなんとなくわかるんですけど。
大抵は一回戦って、「つ、強い!このままでは…」
「やるな、だが今回はこちらに分があったようだな、さらばだ。」
からの!みたいな流れじゃないですか。それが犬倒したらコルデー出てきて倒しちゃうみたいのはちょっとビックリしましたよね。
それが何故かこのタイミングでイベント実装される事に。こういうパターン最近ちょこちょこありますね。スカディやシトナイ、ミノタウロス(未実装)もそうでした。
ただ感じるのは、流石にストーリーを考えて本編で実装する方が良かったのではないのか?と思います。何故か全く出てこないエウロペが実装されてるのも、正直意味がわからなかったです。
シナリオが進むにつれて、エウロペどこで出るんだろう???と思いながら最後まで行ってしまいどういう事なの?って感じになりました。
後半では出るのでしょうけど、それならオデュッセウスを出してあげる方がユーザは納得した気がします。
勿論、ロストベルトのオデュッセウスだからカルデアにはまだこないんだよって言われればわかるんですけど、そんなの他のロストベルトのボス達もそうですし。
なんかしっくりこないなーって思ってしまいますね。まあそんなこんなで、めでたく実装となったので、ガチャってこうと思います。お金がないのであるだけ分の結果です!
私は、渋いオッサン系のキャラは結構好きなんですよね。うちのカルデアでレベル100なのは柳生さんとアビーちゃんです。うん我ながら趣味が出ている。次は李書文(アサシン)かなと思いながらやってます。FGOだとロリキャラで心が疼くのがまだあんまりいないんだよなぁ。
結果はオデュッセウスは出なかったものの、星4鯖が四体も出ました。しかもキルケーはピックアップだからまだしも、数少ない未所持のガウェインまで来てくれました。キルケーも持ってなかったんですけどね!もしかしたら後で呼符分も回すかもしれません。この後くるであろう5章後半のためにも取っておきたいところではあるんですが。。。

追記。呼符で五回転で引けました!やったぜ!

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]]>・FGO
・ドラゴンクエストライバルズ(以降ライバルズ)
・ドラクエウォーク
今回はライバルズについて少しだけ書こうかと思います。
どんなゲームか?
ドラゴンクエストシリーズをテーマにしたTCGです。ドラゴンクエストをプレイしたことがある方なら見たことあるモンスターやキャラクターが出てくるのでかなりとっつきやすいと思います。
課金要素は強い?
かなり低いと思ってます。勿論定期的にプレイしてる事が条件ですが、パックを買うための通貨(小さなメダルやゴールド)が結構もらえるので、それだけでも十分にカードは揃います。足りない部分は錬金というシステムでカードを生成する事ができるので無課金でもそれなりに揃うと思います。錬金するための材料は不要なカードを売る事で手に入ります。
何より、最高ランクは同カードが一枚までしかデッキに入れられないという制限があるため、シャドウバース程はカードを集めるのも辛くないと思います。
難しいの?
TCGをプレイした事がある人なら、プレイするのは難しくないと思います。ただ、召喚する場所がかなり重要になります。他のTCG(ソシャゲ)はあまり場所を意識しないので、この部分がライバルズの魅力であり対戦のキモだと思います。
キャラクターは誰がいるの?
召喚できるキャラクターを含めると、シリーズに登場したキャラクターや魔王はほぼ登場しています。一部まだ未登場もいますが、そのうち出てくると思われます。
その中でもリーダーとして使えるのが次の8人です。
・テリー(戦士)
・デボラ(魔法使い)
・アリーナ(武闘家)
・ククール(僧侶)
・ミネア(占い師)
・ピサロ(魔剣士)
・トルネコ(商人)
・カミュ(盗賊)
カミュについては前弾で新たに追加されました。今後もリーダーは増加していくと思われます。私としては魔物使い(5主人公かポポロ)とかほしいんですけどね。上記8人の他にアナザーキャラクターも盗賊以外登場しています。
大会や賞金あるの?
三ヶ月サイクルで勇者杯というものが開かれています。賞金については過去に一度百万円がついた大会がありました。堀井雄二さんが毎回来られていたりするので、今後も力を入れていくように思えます。
何より面白いの?
私はかなり面白いと思ってます。ドラクエが好きな事もあり、前述したようにキャラクターやモンスターがかなりとっつきやすいんですよね。キャラクターや魔王との掛け合いがあったりとドラクエ本編では見られない要素があるのもいいと思います。
今から始めて楽しめる?
無課金や微課金ですと、カードプールが流石に少ないので思ったデッキが作れないため、あまり勝てずつまらなく思うかもしれません。ですが、新規の方向けのログインボーナスや最近追加されたバトルマイレージシステムなどもあるので、前よりもカードは揃いやすくなってると思います。また、旧弾は2サイクルごとに使えなくなる(グランプリルールのみ)ので、少し時間はかかりますがいずれ他の人と同等くらいまでのカードプールになると思います。ちょうど新弾が出て2週間目なので今ならリセマラでヒーローカードを出す事ができれば十分戦えます。是非、気になる方いましたらプレイをしてみてください。
そして私は期間限定リッカまで少しかけらが足りずにションボリです。

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]]>最近何かPC重いなと思ってたんですが、ローカル環境に評価版のAJS manager入れていたの忘れてました。
(タスクマネージャ見ればすぐわかることなんですけど)
Windows環境限定の話ですが、JP1はJP1/BaseをインストールするとManager製品を自動起動するようにあらかじめ設定されてます。
何でコントロールしているかというと、「JP1/Base Control Service」というサービス。
コマンドラインで見てみます。
bootした際はこいつが最初に起動し、各サービス起動していきます。起動する対象のサービスに関しては「Jp1svprm.dat」というファイルに記述があります。
このファイルは、インストール時に導入ディレクトリをデフォルトで起動した場合は以下に作成されます。
C:\Program Files (x86)\Hitachi\JP1Base\conf\boot\Jp1svprm.dat”
変更した場合は以下です。
[インストール先フォルダ]\conf\boot\
クライアントPCでManager製品では普段業務では利用しない(評価版での検証メイン)と思うので上記で説明したファイルを編集して
コメントアウトしてしまいましょう。※管理者権限が必要。
[Jp1IM-Manager]
Name=JP1/IM-Manager
ServiceName=JP1_Console
StopCommand=jco_spmd_stop.exe
↓IMをコメントアウト
#[Jp1IM-Manager]
#Name=JP1/IM-Manager
#ServiceName=JP1_Console
#StopCommand=jco_spmd_stop.exe
[Jp1AJS2]
Name=JP1/AJS2
ServiceName=JP1_AJS2
StopCommand=jajs_spmd_stop.exe
↓AJSをコメントアウト
#[Jp1AJS2]
#Name=JP1/AJS2
#ServiceName=JP1_AJS2
#StopCommand=jajs_spmd_stop.exe
ちなみに、JP1の全ての製品の記述があるわけではありませんが、記載すれば起動する事ができます。
ただ、「JP1/Base Control Service」が管理している時間が増加するため場合によってた監視タイムアウトが発生し、エラーが出ることがあるので注意してください。
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]]>もう少しデザインの部分が直感でできるとやりやすいんですが、いかんせんテーマに依存することが多いので何個か試してます。なのでサイトの雰囲気がアクセスするたびに、毎回変わるかもしれませんがご理解ください。
後、何と言ってもマスクがないです。ついにストックが切れました。コロナももちろん怖いんですけど、わたしそこそこな花粉症なんです。この季節にマスクないのは毒ガス地帯を歩くようなものです。薬を処方してもらってるとはいえ、全部が全部防げるわけではないので本当に死活問題なんです。
せめて、生活用品は転売できないような仕組みができるといいなぁと思いますね。勿論、他もですけどそうなるとオークションサイトがほぼアウトになってしまいそうなので。
早く落ち着きますように。
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]]>一応Linux7以降でもiptablesをインストールすれば、今まで通り使えたのであえて利用しなかった方も多いのではないでしょうか。
私自身もこれまで、逃げてましたがfirewalldに触れる機会ができたので、メモ。
いうほど難しくなかったので環境がある人は触ってみるといいですよ。
ポイントは、NICにどのゾーンを適用するか。
ゾーンに対してどのサービス(port)、IPアドレスを許可しているか。
リッチルール(詳細設定)を設定するかあたりです。
デフォルトだと次の9つ用意されています。
「block、dmz、drop、external、home、internal、public、trusted、work」
ただし次の三つ以外は明確な違いはなく、初期に登録されているサービスが違う程度です。
————————————–
trusted target: ACCEPT
→全許可。
drop target: DROP
→全拒否(内部→外部もNG)
block target: %%REJECT%%
→全拒否(内部→外部はOK)
————————————–
基本的にこれらのゾーンはコンシューマ向けのシステム運用をしていてブラックリスト(海外IP等)で管理したい場合に利用する方がよいかと思います。
社内システムなどの場合は、ホワイトリストで問題なさそうです。
その他として、externalが唯一マスカレード機能がデフォルトでONになっています。
仰々しく書いてますが好きなゾーンを使って問題ないです。なければ作ってもよいです。
ここからはメモ書き。
〇起動
systemctl start firewalld.service
〇確認
systemctl status firewalld.service
〇自動起動有効化
systemctl enable firewalld.service
〇確認
systemctl is-enabled firewalld.service
〇反映(どのコマンドも実施した後は必ず実施する!!★)
firewall-cmd –reload
sshの許可などを変える際は反映後に接続確認するまでセッションを切らないようにすること!
–permanentをつけると恒久的な設定になる。と覚えておけばよい。
〇ゾーン作成
firewall-cmd –new-zone [ゾーン名] –permanent
〇ゾーン割り当て確認(全NIC)
firewall-cmd –get-active-zones
〇全ゾーン設定確認
firewall-cmd –list-all-zones –permanent
〇個別ゾーン設定確認
firewall-cmd –list-all –zone=internal –permanent
〇定義されているサービスの確認
firewall-cmd –get-services
〇サービスの作成
firewall-cmd –new-service [サービス名(任意)] –permanent
〇サービスの削除
firewall-cmd –remove-service=[サービス名(任意)] –permanent
〇サービスに対して定義情報の追加(port)
firewall-cmd –service=[サービス名] –add-port=[port番号]/tcp –permanent
同じサービスに対して複数の追加も可能。MWで複数利用するportがある場合は追加してしまう方がよい。
〇ゾーンに登録済のサービス確認
firewall-cmd –list-services –zone=[ゾーン名] –permanent
〇ゾーンに対してサービスを追加
firewall-cmd –add-service=[サービス名] –zone=[ゾーン名] –permanent
〇ゾーンからサービスの削除
firewall-cmd –remove-service=[サービス名] –zone=[ゾーン名] –permanent
〇デフォルトのサービス定義配置場所
/usr/lib/firewalld/services/
〇追加のサービス定義配置場所
/etc/firewalld/services/
★定義ファイルを直接編集しリロードしてもよい。
〇ゾーンに登録済のポート確認
firewall-cmd –list-ports –zone=[ゾーン名] –permanent
〇ゾーンに対してポートの追加(サービス定義を利用しない場合)
firewall-cmd –add-port=[port番号]/tcp –zone=[ゾーン名] –permanent
〇ゾーンからポートの削除
firewall-cmd –remove-port=[port番号]/tcp –zone=[ゾーン名] –permanent
〇ゾーンに対してIPアドレスの追加
firewall-cmd –add-source=[IPアドレス/サブネット] –zone=[ゾーン名] –permanent
〇ゾーンからIPアドレスの削除
firewall-cmd –remove-source=[IPアドレス/サブネット] –zone=[ゾーン名] –permanent
□リッチルール
上記で上げた3点は登録した時点で基本的には全許可。
もう少し対象を絞り込みたい時に利用するのがリッチルール。
〇追加
firewall-cmd –zone=[ゾーン名] –add-rich-rule=’rule family=ipv4 source address=”[IPアドレス/サブネット]” service name=[サービス名] [accept|reject|drop]’ –permanent
(例)次の記述であれば、「192.168.100.200/32」から対象サーバに対してsshのアクセスは許可するという内容。
firewall-cmd –zone=[ゾーン名] –add-rich-rule=’rule family=ipv4 source address=”192.168.100.200/32″ service name=ssh accept’ –permanent
サービス側でsshが登録されており、ソースIPも登録されていた場合は「192.168.100.200/32」以外も通信許可されるので注意。
〇削除
firewall-cmd –zone=[ゾーン名] –remove-rich-rule=’rule family=ipv4 source address=”[IPアドレス/サブネット]” service name=[サービス名] [accept|reject|drop]’ –permanent
基本的に追加で書いたものを–remove-rich-ruleとすればよい。
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